EASportsUFC5凭借血腥冻伤60fps动作进军M级领域


(资料图片仅供参考)

导读 与其他体育专营权不同,EASportsUFC游戏每两年推出一次,每两年推出一次新游戏,开发商EA温哥华似乎很好地利用了这段时间。我最近获得了EAS...

与其他体育专营权不同,EASportsUFC游戏每两年推出一次,每两年推出一次新游戏,开发商EA温哥华似乎很好地利用了这段时间。我最近获得了EASportsUFC5的虚拟预览,它看起来代表着被低估的综合格斗系列向前迈出了一大步。

首先,《EASportsUFC5》系列将采用Frostbite引擎,这是EA旗下最后一个采用Frostbite引擎的主要体育系列游戏。这意味着游戏将提供显着升级的战斗机相似性、改进的照明和其他奇特的视觉效果,例如基于发丝的头发。但改进的不仅仅是图形保真度——《UFC5》将是当代独占游戏,因此,动作现在将以60fps运行(之前的UFC游戏被锁定为30fps)。

啊,虽然新的Frostbite技术看起来不错,但还有其他东西可能会吸引粉丝的大部分注意力——在多年的边缘化之后,EASportsUFC5即将全面升级为M级。EA温哥华提出了一个详细的新伤害系统,该系统将使拳手头部8个不同的点可能肿胀和流血,从而可能产生64,000种伤害组合。尽管EA代表很快指出了MMA比赛中有时会发生的一些真正令人恶心的事情,比如复合性骨折、血肿爆炸和菜花耳朵,不会出现在游戏中。这种暴力并不只是为了表演,它实际上会对游戏玩法产生影响,因为某些伤害会影响你的表现,而医生停工现在也将成为一件事情。您可以通过下面的第一部EASportsUFC5预告片亲自观看一些血腥动作。

除了新的暴力水平之外,EASportsUFC5还在升级其基础知识。新的、更流畅的动画正在被添加到组合中,并且提交的内容正在被彻底修改。提交不再是一个单独的小游戏,现在可以更无缝地融入到动作中,能够像在真正的运动中一样突然加入战斗结束的坚持。

在游戏选项方面,玩家可以期待完整的职业模式,并配有过场动画。令人惊讶的是,M级的评级也延伸到了故事本身,其中还出现了大量的脏话。UFC5还将提供在线职业选项,玩家可以通过在线击败人类对手来培养一名战士。另一个在线功能是“格斗周”,它将根据真实的UFC事件和历史提出挑战,并允许您为战士解锁特殊的“改变自我”变体。有趣的是,没有提到任何一种终极团队风格的卡牌收集微交易模式,尽管我当然不会抱怨这种模式被抛在一边。

如前所述,EASportsUFC5看起来确实是该系列赛向前迈出的雄心勃勃的一步。这种飞跃在EA的年度体育特许经营中很少见。虽然暴力程度可能不适合所有人,但铁杆MMA粉丝不太可能退缩,而且EA温哥华似乎还在继续完善该系列已经很出色的核心游戏玩法。这看起来可能是一个真正的冠军。

EASportsUFC5将于10月27日在XboxSeriesX/S和PS5上登陆。预购现已开放,那些已经下钱的人可以接触到FedorEmelianenko、MikeTyson和MuhammadAli。

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